在家里唯一的消遣就是上网和看漫画了。结果还发现自己的《棋魂》和《Hunter × Hunter》都不见了,估计是让老爸送人了……
还好,《幽游白书》一直被我压在箱底,幸存了下来。
不论别人如何评价的,我还是觉得幽白是富樫最出色的一部作品,而富樫又是一个很有才的编故事的人。在这一点上,现在流行的死神火影之流,是完全无法与之相提并论的。
富樫的作品最大的特点,应该就是没有明显的正义与邪恶的分别,虽然从故事上总是会以主角为中心,但其它人物的行为所反映出的个性,使得整个作品充满着活灵活现的人物。即使只露过小脸的角色,富樫往往也会在有限的几格漫画中,尽量的使其丰满。如此个性鲜明的做法,也导致了其作品中众多所谓反面角色拥有着大量的FANS,户愚吕、仙水、躯、黄泉、多古拉王子、西索、库洛洛等等不一而足。这些角色最初往往是与主角有直接冲突的,但深入了解后,你会发现他们也一直有着他们的准则,只是正好和主角在时空上产生了焦点。甚至上你会觉得,当你处在同等的处境的时候,你可能也会做出和他们一样的选择。这叫人怎么能产生厌恶感呢?
其实说起来,死神是有足够的元素来达到类似的复杂度的,可是包袱抖得太慢,剧情太过拖沓,始终是商业大于了故事性。
幽白从头到尾都充斥了一种迷茫的意味,我甚至觉得富樫就是在通过其作品想把他的想法表现出来。总是在讨论着什么。当然,从故事结构来说,幽白并不是一部流畅的作品,似乎从一开始,富樫并没有准备好所有的梗概,怎么想就怎么画吧。所以灵体期的故事类似于侦探或老套的灵异风格,而乱童、朱雀的情节感觉上是过渡时期,完全没有什么出彩的地方。到了拯救雪莱,富樫似乎一下子找到了故事的基调,因为虽然其后的内容虽然表现形式上有过几次改变,但思想已经完全定了下来了。
终于,左京的目的还是达到了,但是结果左京肯定是想不到的。如富樫一贯的风格,没有什么东西是肯定对或错的,只是看你如何去对待它了。
完成了这个架构后,富樫显然已经满意于自己的阐述,于是,在经过一系列很飘忽的尝试之后,刹然间把故事定格在房间熟悉的一角。那只是一个故事,那只是一个游戏,但,它却真真切切地存在过。
另外值得一提的是富樫对感情戏的描绘我也非常的钟爱,内敛却又真诚,有那么一点城市猎人的影子。记得还看过他的《恶魔爱神》,那是他和直子恋爱时期的作品,虽然其中有不少少儿不宜的情节(其实以现在日漫的尺度来看,已经不算什么了),不过感情没变,风格依旧。
《猎人》的游戏风格太浓了,画风和故事以及主角都偏低龄了一点,所以虽然有评论说其是富樫对商业和艺术的最完美的结合,终究吸引力偏弱。况且,他还无责任脱稿了这么多年……再脱下去我都要结婚生子然后孩子继续看了-_-||
最后无责任推测王肯定不会是个穷凶极恶的家伙,依富樫的风格,肯定要把它变成他才会罢休。在富樫的作品里有份量的人物,都不会单纯到那个地步……
最后的最后要说的是,其它漫画往往只会有几个角色给我留下深刻的印象,但富樫的作品里(特别是幽白),大部分人物我都记忆忧新,也许也是因为这是我看得遍数最多的一部漫画吧,看得多了,理解的也就多了。
最后的最后的最后还要说,要能理解到这么多,作者也要表达到这么多才行啊!在这里BS一下岸本讲故事的能力。


